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鎮(zhèn)魔曲華為客戶端 v1.4.27 安卓版

鎮(zhèn)魔曲華為客戶端 v1.4.27 安卓版

版本:V1.4.27 / 大小:699.89MB

更新時間:2025-07-09 09:21:02 / 語言:簡體中文

類型:角色扮演

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游戲簡介

鎮(zhèn)魔曲華為客戶端,這可是網(wǎng)易公司精心研發(fā)的2.5D玄幻次世代手游扛鼎之作。游戲里,場景設計獨具匠心,角色的服裝設計更是美輪美奐,人物模型精致細膩,還有電影級別的美術CG,簡直魅力十足,讓人深陷其中,無法自拔。小伙伴們,別猶豫啦,快拉上你的好友一同挑戰(zhàn)副本,說不定能在這別樣的世界里邂逅那個TA哦。

鎮(zhèn)魔曲華為客戶端的職業(yè)都是根據(jù)八部眾所設計,每一位職業(yè)的背景及設定都是經(jīng)過深思熟慮的。游戲最新推出的初見大區(qū),福利更是數(shù)不勝數(shù),簡化了一系列的日常任務,讓玩家游玩更加輕松,不再是游戲玩你了,每日只需要上線幾十分鐘就可以輕松完成。

游戲特色

1、完美的自然生態(tài)生態(tài)逐幀打造

為了增強玩家的代入感,游戲利用pbr技術創(chuàng)造了一個高度還原的自然環(huán)境:春夏秋冬與晴雨雪的隨機組合,瞬間讓畫面衍生出12種變化。玩家不僅可以觀賞四季的美景,還可以感受到最真實細膩的天氣表現(xiàn):突如其來的大雨會造成地面積水的水坑,下一秒人物的衣服會因為淋雨而被淋濕。

2、精致之美將下一代真正做進2.5D手游。

為強化畫面表現(xiàn)力,《鎮(zhèn)魔曲》手游大膽采用主機游戲專屬的全新PBR技術。這一嶄新的次時代技術,能更出色地還原金屬、布料、石頭、水漬等現(xiàn)實世界中的材料。即便質感相同,依據(jù)不同地理區(qū)域,也會營造出各異的視覺效果。單以水這一種材料為例,游戲就為其精心定制了池塘水、河流水、泥潭水和海水這四種不同紋理,致力于打造超越市場標準的下一代畫面。

3、引擎升級一招一式展示東方美學

鎮(zhèn)魔曲手機游戲視覺上的另一個亮點是東方元素在招式中的展示:隨著技能的展示,浴火而生的古代巨人拔地而起,藍色神秘的鳳凰迎風而出,唐裝打太極的可愛熊貓就在眼前。這種只能由中國人創(chuàng)造的東方戰(zhàn)斗美學,會顛覆人們對手機游戲既定招式的印象。

游戲亮點

1、沉浸的世界:東方幻想與次世代畫質的交響

傳承鎮(zhèn)魔曲端游世界觀,在這個離神最近,與魔比鄰的凈土,角色們顏值在線,有型有格。主機級PBR技術渲染 ,實時物理光影運算,游戲內(nèi)真實天氣變化和晝夜循環(huán)!清新村落,壯美城郭,全程語音、動畫陪伴,四段式無束縛輕功讓風景黨隨心飛翔。

2、有溫度的角色:6大門派,18個戰(zhàn)斗流派

圣修,龍將,影剎,御靈,星術,夜狩六大職業(yè),衍生出18種主要流派讓每個職業(yè)都有不同的戰(zhàn)斗體驗:坦克流、爆發(fā)流、輔助流、控制流……每一個角色都特色鮮明,都銘刻有你專屬的烙?。?/p>

3、鮮活的戰(zhàn)斗:戰(zhàn)法牧默契配合,雙搖桿精妙操作

經(jīng)典戰(zhàn)法牧鐵三角,實現(xiàn)端游級團隊配合,豐富的活動和副本,爽快farm兼顧策略搭配,重拾組隊開荒的樂趣!革命性地引入億萬玩家熟悉的MOBA”雙搖桿“操作,手殘黨也能指哪打哪。如果你走位風騷,微操精妙,那更能在MMO的世界中玩出爽快戰(zhàn)斗!

4、全自由交易:真實賺錢,一切裝備物品皆可流通

裝備道具打怪掉落,生活技能產(chǎn)出物資,非綁定皆可交易!擺攤和點對點實現(xiàn)玩家間真正的自由交易, 在這里,你不再只是消費者,更是財富創(chuàng)造者。

5、熱血的PVP:豐富PK模式,30個野P戰(zhàn)場自由廝殺

單人PK,3v3,5v5,多人群戰(zhàn)、幫戰(zhàn)、陣營戰(zhàn)、150人大逃殺、跨服戰(zhàn)場天梯賽全新賽季爭奪至高榮譽!30個無束縛野P戰(zhàn)場想戰(zhàn)就戰(zhàn)。

6、立體的朋友圈:海量個性外觀,多維全息社交

海量時裝、坐騎、萌寵,武飾,裝扮個性真我!陣營幫派,兄弟同仇敵愾;拜師收徒,闖蕩江湖;唯美婚禮,全城巡游,浪漫人間;更有好友聊天、個性空間、美拍、朋友圈、小視屏、百人群聊、實時語聊、主播在線……在這個大世界自在暢玩,絕不孤單!

鎮(zhèn)魔曲華為客戶端職業(yè)推薦

圣修:

較難玩的一個職業(yè),在操作方面是一個分水嶺,有治療技能、有短暫無敵技能、輸出一般,定位于輔助。戰(zhàn)場地位較高,愛打架秀操作的玩家推薦。

龍將:

一個熱門職業(yè),玩的人比較多,技能很炫,輸出一般,技能有移位、拉人、暈人、吸血等,別人說他是肉我覺得不肉。FB地位還不如御靈的召喚獸。戰(zhàn)場地位較高,單挑很強,耗錢的職業(yè)。適合團隊意識強的玩家。

影剎:

一個刺客,高爆發(fā)、機動性強,短板控制較差,輸出較高。是一個大后期職業(yè)。戰(zhàn)場是人頭王,技能有隱身,善于偷襲,打不過可以逃脫。群戰(zhàn)無力,適合獨行俠客,喜歡爆發(fā)快感的人玩。

御靈:

一個飼養(yǎng)員,醬油最愛。能招很多寶寶,有肉有輸出有輔助。1-60前期在FB比誰都強,能打能抗能治療,前期在戰(zhàn)場一無賴,也許你還沒找到她你已經(jīng)掛了,這樣的職業(yè)后期很無力。適合骨灰醬油女神玩。FB打不過了記得帶個御靈。

星術:

一個法師,操作難度低,輸出、控制、生存無可挑剔,能分身+移位,戰(zhàn)場地位很高,缺點還真難找。

夜狩:

一個弓箭手,跟影剎一樣大后期職業(yè)。擅長持續(xù)的傷害輸出,最強機動性,不管在FB個戰(zhàn)場最好的配合搭檔,但過于依靠隊友的協(xié)助,自己單挑變的很無力,適合打黑槍的玩。

鎮(zhèn)魔曲華為客戶端賺錢攻略

一、職業(yè)的選擇 御靈

半掛機職業(yè),可以一邊打電話或者做其他事,并適合多開,副本第一選擇。如果有朋友不喜歡,或者喜歡PK,可到高級轉職和尚或其他職業(yè),但推薦和尚,因為裝備還是能部分用上的,可以省時間省錢,和尚本身來說,這個職業(yè)也是非常不錯的。如果打算長久玩的朋友,尤其是平民玩家我還是當仁不讓的推薦御靈。具體請看我后面對整個游戲發(fā)展的分析。

二、每天多開及必做任務

即便一個號在線時長再久,把大大小小的任務全部完成,其效率必然是最低的,收益也是最少的。這是由于部分任務的收益與所花費時間不成正比。通常建議開啟6 - 8個號,并且小號的使用也要科學分配,雙開為佳,條件允許的話3開也行,畢竟雙開組隊尋寶能有60點加成。在此需要說明,對于10次血海任務,不少攻略稱其必做,但我認為,除了前期沒有黃裝時可以做,其他時候沒必要全部做完,第二天有超級祝福,收益也挺好,若都做完,收益無疑極低。

1. 第一步,賬號分為主號與副號,此為第一檔次,目標是達到75級及以上。每日完成任務大約需花費2.5 - 3小時。具體任務包括:3次鬼蜮任務,天命和賞金任務(難度設定為鬼蜮或血海,可一并完成),幫會的弒英魂任務以及千層窟的隨機挑戰(zhàn)任務,師門任務,還有個人運勢任務。戰(zhàn)場參與與否根據(jù)時間來決定。開天任務因所需時間和材料成本較高,不做推薦,若玩家一心沖級并獲取裝備經(jīng)驗,則可以選擇去做。整體定位為沖擊高端戰(zhàn)力,挑戰(zhàn)高端副本,獲取高端裝備。

2、2個第二檔次小號,目標是65級去,并有刷血海的一定戰(zhàn)斗力。每天任務耗時1-1.5小時。天命和賞金任務(血海),個人運勢任務。定位金幣提供者,鬼蜮門票提供者,一定價值裝備提供者,靈獸和侍靈藍裝提供者。

3、4個第三檔次小號,目標55級。每天任務耗時1小時。賞金任務(人間),個人運勢任務。定位金幣提供者,靈獸和侍靈藍裝提供者。

4、每天上線第一件事情,所有賬號,官方論壇簽到,送3元寶,連續(xù)簽到多天,更有疊加,收益挺高的。是必做中的必做。大號有用到就不必說,小號可視情況而定,小號推薦用來洗靈獸資質,提高刷本能力,也可如買彩票般開元寶箱子。

5、天命征召兩個大經(jīng)驗任務必做,小號升級來源,經(jīng)驗收益最高,這是3天一更的,有時候如果時間不夠可留到第二天做,如果剛好碰到第二天有相同副本的任務,一起做無疑是非常有效率的。2輪的經(jīng)驗任務不建議,耗時,但在做血?;蛘吖眚馊蝿枕槑瓿傻目勺?。

6、任務不要急著做,最好選擇下的副本能同時完成幾個任務,這是最有效率的。

三、幫會的選擇

幫會的點修無疑是小號提高戰(zhàn)力的最省錢的途徑之一,很多人喜歡選擇排行靠前的幫會,這是很錯誤的。首先選擇幫會是要選擇資材管夠的幫會,資材是由幫會每一個人做幫會任務產(chǎn)生的,有很多幫會要不就是買賣資材(所得由有限的幾個幫會高層分享),或者就是由大號打包分享。

如果你不想自己的勞動成果給別人竊取,自己白白為別人打工,選擇幫會請慎重,可觀察幫會版面資材分配和幫會金庫的分配情況。幫會任務500點修幫貢之前,可做千層窟隨機挑戰(zhàn)和弒英魂,500幫貢點修后,只做弒英魂,幫會任務的收益其實都做是比較低的,而且在一些幫會侵占幫會小號勞動果實的情況下,無必要全做。

四、靈獸

靈獸,第一檔次檔次隊伍,最具性價比推薦變異彩翼,無論是洗變異,或者吃狗糧,開被動技能,花費是最具性價比的,而且好的坯子價錢也不貴,無論副本或者戰(zhàn)場,一般打造過,可用到75級。

這里提一下,靈獸的裝備,大家一般都不重視,一般不貴,可花少許,對于靈獸的戰(zhàn)力還是不錯的,性價比極高。其他檔次的隊伍一般3主或3主一高的彩翼或浣熊就好了,一般10w左右可收,一高的幾十w可收。

簽到官方論壇的元寶,可用于洗高靈通,提高戰(zhàn)力,無必要洗變異。或者為第二檔次隊伍開元寶寶箱所用,元寶箱子一般是經(jīng)驗,極少為不綁定黃裝藍珠,靈獸技能書,最好為不綁定紫裝。但不建議,除非你是丁三石的兒子。75級后,可選蝶衣或75級獸。

五、賺錢和小號的利用

其實作為賺錢,作為多開,一般一天所有打到的東西和金券金幣,起碼過百萬了(固定收入,如果有好東西爆出收入更多),這已經(jīng)是在平民玩家中極具競爭力的。這里我要說的是利用率和善用資源。

1、小號的金幣,不用說愛的供養(yǎng)給主號。

2、小號的金卷,能用于靈獸打被動技能,特別是針對65級以上靈獸鎖技能所需的金券,這過程可著實有些“坑爹”。每天大號侍靈100藍裝的鑒定費,可以積攢幾天來換取金卷。要是物品格不夠,能聯(lián)系相關的包裹商人進行批發(fā)。關于拍賣行金券的使用,我覺得按市場價或稍微低一點的價格掛拍賣行就挺好。很多人習慣擺最低價,要清楚扣除手續(xù)費后,少則損失幾萬,貴點的物品甚至得損失幾十萬。用小號多擺幾天,所花費的金券由小號出,性價比超高。不推薦擺攤,畢竟還要考慮電費、機器損耗以及時間成本,這樣算下來收益極低。

3、小號的幫貢,培養(yǎng)狗糧,一個可以解決狗糧的培養(yǎng),另外可把多余的狗糧賣掉。一般中高端狗糧1級和30級差價可達8w以上。

六、vip等級

據(jù)我和我朋友的長期觀察,vip越高物品所得越少,尤其是vip1之后出現(xiàn)了元寶箱子以后,所得更少,小號千萬別手賤升vip。但還是要有一個vip高的號的,網(wǎng)易所謂的不當牟利不是開玩笑的,最好能升級到拿到熔巖,青裝可自動分解物品,用于小號強化所用。至于非綁定元寶或金幣再售黑市,你懂的。

七、小伙伴們的經(jīng)驗建議

1、最新更新的師徒系統(tǒng),自己所屬小號可拜自己大號為師,有一定獎勵,不要浪費了。

2、小號金卷在滿足大號使用的情況下,可建議收多高主動技能靈獸坯子,收垃圾技能書打被動技能,開滿后掛拍賣行或黑市,開被動技能有一定風險,需謹慎。據(jù)多方研究綜合,一般半夜打被動技能,不那么坑。是小號富余金卷流轉成金幣的有效途徑。

3、75級之后,可以帶著一些級數(shù)稍低的玩家前往鬼蜮。因為他們低于75級,所以出現(xiàn)的靈獸只有你能夠捕捉。一旦蝶衣出現(xiàn),憑借你相對較高的抗性,能在怪物群中優(yōu)先找到捕捉的機會。有些抱怨去鬼蜮虧本的伙伴們不妨一試,如今一個75級靈獸契約價值10w+,光靠門票就能回本。根據(jù)我和伙伴們的觀察及親身經(jīng)歷,也不知道是所謂“好人有好報”這種迷信說法,還是網(wǎng)易那捉摸不透的爆率在作祟,把隊長位置讓給級數(shù)低的玩家,有很大概率爆出紫裝。那些抱怨沒有紫裝的伙伴們可以嘗試一下,畢竟幫助他人的同時也能給自己帶來好處。說實話,大家去打鬼蜮,都是希望能有所收獲,與其局限于和高級玩家組隊卻一無所獲,倒不如換種方式試試。

八、組隊或者單刷

不少玩家熱衷于固執(zhí)地單刷(亦或是雙開、三開)血海鬼蜮,然而我并不提倡這種做法。原因在于,如此操作不僅耗費大量時間,還極易讓人產(chǎn)生疲勞感,極大地降低了游戲所帶來的愉悅程度。并且,要是運氣欠佳,辛苦奮戰(zhàn)幾個小時,可能一無所獲,甚至連門票錢都搭進去了。大家或許想著單刷能獨占好物,可不妨思考一下游戲的爆率,就拿蝶衣來說,我歷經(jīng) 4 個多月才遇見 2 次,那些不綁定且值錢的物品,你單刷又碰到過幾回呢?這樣真的值得嗎?

在組隊的過程中,有些抗性高的職業(yè),往往不顧脆皮職業(yè)的死活,一路搶先,想提前抓靈獸契約,往往脆皮還在要死要活的打怪,抗性高職業(yè)在輕松的收取靈獸契約。遇到這些人的時候,應該隊聊指出告誡。在這里強烈建議開發(fā)組,組隊靈獸契約同級的也應該搖骰子,提高同級組隊刷本的積極性。

九、資源優(yōu)先方向

平民玩家的資源是有限的,應該好鋼用在刀刃上。心法、侍靈、點修,有金券經(jīng)驗就點,這沒什么好說的,不需要費什么實質上的金錢。我主要說說需要花錢弄的硬實力,消費大頭。需要花出去的錢要保值并提高戰(zhàn)力,這就需要我們有選擇優(yōu)先方向。

第一選擇——強化,首先強化是不坑的,可100%成功,不像其他游戲強化是要看臉的,并且對戰(zhàn)力有明顯的提高。

第二位選擇——天珠,我可以預判的說,從游戲前期到后期,最保值的就是天珠了,價格一直是穩(wěn)定的,而且活動副本有產(chǎn)出,實用性也高,戰(zhàn)力也有顯著的提高,堪稱性價比之王。寶石我不推薦為優(yōu)先方向,主要是他的性價比不高。

至于裝備,由于現(xiàn)在游戲還在內(nèi)測當中,很多裝備屬性和職業(yè)屬性定位未最終確立,具有較高不確定性,有可能一個更新或一個改動,你精心花費巨大的裝備,會變得一文不值,這是我不推薦得原因。

十、PK以及裝備的選擇

因為之前有很多PK和裝備的攻略了,在這里我和我的小伙伴們著重提一下大家忽略的細節(jié)。

1. 鑒于游戲的技能鎖定為6個,因此對PK手法的要求相對沒那么高。對于平民玩家而言,細節(jié)就顯得格外重要。我查閱過許多裝備攻略,發(fā)現(xiàn)極少有提及伙伴們應該配備2套裝備,即刷本裝和戰(zhàn)場PK裝。刷本裝的裝備屬性主要側重于對怪物造成的傷害,以提升刷本效率。戰(zhàn)場PK裝的裝備屬性則主要致力于提高個人的攻防能力。不少朋友為了圖方便、怕麻煩,哪怕碰到一些針對不同情形有著良好屬性的裝備,也直接分解掉了,很多裝備都是刷本屬性與PK屬性混雜在一起,試圖用一套裝備應對所有情況。實際上,進入戰(zhàn)場停留的那一分鐘完全可以加以利用,能夠迅速換上戰(zhàn)場PK裝備。怕麻煩的話,就意味著你刷本效率比別人低,在戰(zhàn)場上容易被人瞬間擊敗,還搶不到人頭。

2、我和伙伴們研究出了一套堆屬性PK裝備的方法,經(jīng)實踐,效果相當不錯。鑒于現(xiàn)階段大家防御和血量普遍較低,暴擊屬性帶來的收益最大。我和伙伴們建議,全身裝備包括靈獸裝備都要有暴擊屬性。不過在堆暴擊的同時,戒指的爆回屬性、褲鞋的速度屬性以及武器2500特效的屬性也必不可少。對于脆皮職業(yè),在堆暴擊的過程中,可適當堆疊暴擊抵抗,避免被瞬間秒殺。需注意,我和伙伴們預計這套方案僅適用于現(xiàn)階段。待日后大部分玩家等級提升、裝備升級,防御和血量都提高后,那時堆速度才是關鍵。

詳細信息
  • 游戲大小699.89MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD5c269aceab6f3d3fe4d9f9c490f516be1
  • 備案號浙B2-20090185-117A
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評分及評價
用戶反饋

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