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您當(dāng)前位置:首頁(yè) 安卓游戲 策略塔防 Super Auto Pets中文手機(jī)版
Super Auto Pets中文手機(jī)版

Super Auto Pets中文手機(jī)版

版本:V95 / 大?。?5MB

更新時(shí)間:2025-07-17 18:09:12 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:策略塔防

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游戲簡(jiǎn)介

Super Auto Pets中文手機(jī)版,又被稱作小動(dòng)物自走棋、超級(jí)自走寵物,是一款畫(huà)面清新可愛(ài)且玩法簡(jiǎn)單有趣的手機(jī)自走棋游戲。在該游戲里,玩家能夠通過(guò)收集與培養(yǎng)形形色色的寵物,來(lái)組建實(shí)力強(qiáng)勁的戰(zhàn)隊(duì)。每只寵物都具備獨(dú)特的形象與技能,玩家可依據(jù)自身的策略及喜好,挑選適宜的寵物組合,進(jìn)而參與到一場(chǎng)場(chǎng)精彩至極的對(duì)戰(zhàn)之中。

《Super Auto Pets》中文手機(jī)版憑借精彩的游戲機(jī)制與豐富的內(nèi)容,吸引著越來(lái)越多玩家投身其中。不管你是初涉游戲的新手,還是經(jīng)驗(yàn)豐富的老手,游戲都配備了詳盡的引導(dǎo)與教程,助力你迅速上手,掌握各類技巧與戰(zhàn)略。在游戲里,你能夠與全球玩家展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),盡情展現(xiàn)你的策略以及寵物養(yǎng)成技巧,爭(zhēng)奪高排名與豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

動(dòng)物屬性介紹

一本隨從

Ant/螞蟻(2/1): 亡語(yǔ):隨機(jī) 1 個(gè)我方隨從+2/4/6 攻擊力、+1/2/3 生命值

Beaver/河貍(2/2): 出售:隨機(jī) 2 個(gè)我方隨從獲得 +1/2/3 生命值

Cricket/蟋蟀(1/2): 亡語(yǔ):召喚一個(gè) 1/1 /2/2 /3/3 的隨從

Duck/鴨(1/3): 出售:商店內(nèi)隨從 +1/2/3 生命值 (本次更新)

Fish/魚(yú)(2/3): 升級(jí)后,給我方隨從+1/2 攻擊力、+1/2 生命值

Horse/馬(2/1): 直到戰(zhàn)斗結(jié)束,給予召喚物 +1/2/3 攻擊力(包括商店購(gòu)買(mǎi))

Mosquito/蚊子(2/2): 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),隨機(jī) 1/2/3 個(gè)敵人受到 1 點(diǎn)傷害

Otter/水獺(1/2): 購(gòu)買(mǎi):隨機(jī)給予 1 個(gè)我方隨從 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值

Pig/理財(cái)/查理斯(3/1): 出售額外獲得 1/2/3 金幣

附加

Beetle/甲蟲(chóng)(2/1): 吃商店食物時(shí)候,給商店寵物+1/2/3 生命

Bluebird/藍(lán)知更鳥(niǎo)(2/1): 回合結(jié)束時(shí)給最后一位+1/2/3 攻擊

Ladybug/瓢蟲(chóng)(1/3): 買(mǎi)食物時(shí)候+1/2/3 攻擊和+1/2/3 生命直到戰(zhàn)斗結(jié)束

二本隨從

Crab/螃蟹(3/3): 購(gòu)買(mǎi)時(shí),復(fù)制我方血量最高隨從的血量

Dodo/鵜鶘(2/3): 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),使鵜鶘前方 1 個(gè)友方隨從獲得額外 0.5/1/1.5倍的攻擊力

Flamingo/火烈鳥(niǎo)(3/1): 亡語(yǔ):后 2 名我方隨從 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值

Elephant/大象(3/5): 在攻擊前對(duì)后方 1/2/3 個(gè)隨從造成 1 點(diǎn)傷害(后方?jīng)]有隨從不造成傷害)

Hedgehog/刺猬(3/2) :亡語(yǔ):對(duì)所有隨從受到 2/4/6 點(diǎn)傷害

Peacock/孔雀(1/5): 暴怒:每次受到傷害為自身+50%攻擊力,每回合觸發(fā)1/2/3 次 (本次更新)

Rat/老鼠(4/5): 亡語(yǔ):給敵方召喚 1/2/3 個(gè) 1/1 的隨從,(若對(duì)方隨從數(shù)為 5 則不會(huì)召喚,其余召喚物同上,下面該不贅述) (本次更新)

Shrimp/蝦(2/3): 其他隨從出售時(shí),隨機(jī) 1 個(gè)我方隨從獲得 +1/2/3 生命值

Spider/蜘蛛(2/2): 亡語(yǔ):召喚 1 個(gè) 2/2 等級(jí) 1/2/3 的三本隨從

Swan/天鵝(1/3): 回合開(kāi)始時(shí),+1/2/3 金幣 (本次更新)

附加

Bat/蝙蝠(1/2): 戰(zhàn)斗開(kāi)始讓 1/2/3 敵人虛弱

Dromedary/單峰駱駝(2/4) :回合開(kāi)始給商店寵物+1/2/3 攻擊和+1/2/3 生命

Tabby Cat/虎斑貓(5/3): 吃商店食物時(shí),給朋友+1/2/3 攻擊直到戰(zhàn)斗結(jié)束

三本隨從

Badger/獾獾(5/4):亡語(yǔ)效果為相鄰的隨從會(huì)受到自身攻擊力1/2/3倍的傷害(注意:當(dāng)自身死亡時(shí),會(huì)使對(duì)手1個(gè)隨從和我方1個(gè)隨從都受到傷害;要是該亡語(yǔ)與召喚隨從亡語(yǔ)同時(shí)存在,優(yōu)先觸發(fā)此亡語(yǔ))

Blowfish/河豚(3/5): - 暴怒:隨機(jī)對(duì)1個(gè)敵方隨從造成2/4/6點(diǎn)傷害。 Camel/駱駝(2/5): - 暴怒:受到傷害時(shí),為后方1名我方隨從提供+1/2/3攻擊力、+2/4/6生命值。

Dog/狗(2/2):特效 :每當(dāng)有召喚物出現(xiàn),自身 +1/2/3 攻擊力或+1/2/3 生命值

Giraffe/長(zhǎng)頸鹿(2/5): 回合結(jié)束時(shí),前方 1/2/3 個(gè)隨從獲得 +1 攻擊力、+1生命值

Kangaroo/袋鼠(1/2): 前方隨從攻擊時(shí),自身獲得 +2/4/6 攻擊力、+2/4/6生命值

Ox/公牛(1/4): 前方隨從陣亡時(shí),+2/4/6 攻擊力、獲得一次 Melon Armor(受到傷害-20)

Rabbit/兔子(3/2): 其他我方隨從吃食物時(shí)為其 +1/2/3 生命值

Sheep/綿羊(2/2): 亡語(yǔ):召喚 2 個(gè) 2/2 /4/4 /6/6 隨從

Snail/蝸牛(2/2): 購(gòu)買(mǎi):如果你上回合輸了,所有隨從獲得 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值 (本次更新)

Turtle/烏龜(1/2): 亡語(yǔ):后方 1/2/3 個(gè)隨從獲得一次 Melon Armor(受到傷害-20)

附加

Caterpillar/毛毛蟲(chóng)(1/3) :

Lvl1:回合開(kāi)始獲得 1 經(jīng)驗(yàn)

Lvl2:回合開(kāi)始獲得 1 經(jīng)驗(yàn)

Lvl3:戰(zhàn)斗開(kāi)始進(jìn)化成蝴蝶,復(fù)制數(shù)值最強(qiáng)的朋友屬性

Hatching Chick (1/1):

Lvl1:回合結(jié)束給前面的朋友+5 生命+5 攻擊直到戰(zhàn)斗結(jié)束

Lvl2:回合結(jié)束前面的朋友+2 生命+2 攻擊

Lvl3:回合開(kāi)始給前面的朋友+1 經(jīng)驗(yàn)

Owl/貓頭鷹(5/3): 賣(mài)出之后給隨機(jī)一個(gè)朋友加+2/4/6 生命+2/4/6 攻擊

Puppy/小狗(1/1): 回合結(jié)束時(shí)如果你金幣大于等于,則+2/4/6 生命,+2/4/6 攻擊

Tropical Fish/熱帶魚(yú)(2/4): 回合結(jié)束給相鄰朋友+1/2/3 生命

四本隨從

Whale/鯨魚(yú)(3/8): 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),把前面一個(gè)我方隨從吃了;亡語(yǔ):把該隨從吐出來(lái),該隨從變?yōu)?Lv1/2/3

Bison/野牛(6/6): 回合結(jié)束時(shí),如果有至少 1 個(gè) Lv3 的隨從,每回合自身獲得+2/4/6 攻擊力、+2/4/6 生命值

Deer/麋鹿(1/1): 亡語(yǔ):召喚一個(gè) 5/5 /10/10 /15/15 的公交車,并具有 Splash

Attack(可以對(duì)被擊打隨從后方隨從造成 5 點(diǎn)傷害)

Dolphin/海豚(4/6): 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),敵方生命值最低的隨從受到 5/10/15 傷害

Hippp/河馬(4/7): 擊殺:自身獲得+2/4/6 攻擊力、+2/4/6 生命值

Parrot/鸚鵡(6/3): 回合結(jié)束時(shí),復(fù)制前 1 個(gè)隨從的 Lv1/2/3 能力

Penguin/企鵝(1/2): 回合結(jié)束時(shí),為其他 Lv2、Lv3 隨從獲得 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值

Rooster/公雞(5/3): 亡語(yǔ):召喚 1/2/3 個(gè)與自身一半(half)攻擊力、1 點(diǎn)生命值的隨從

Skunk/臭鼬(3/5): 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),敵方生命值最高的隨從的生命值減少33%/66%/99%

Squirrel/松鼠(2/5): 每回合開(kāi)始使得第一波商店食物減少 1/2/3 金幣

Worm/蚯蚓(2/2): 吃食物時(shí),+1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值

附加

Buffalo/水牛(5/5): 朋友買(mǎi)時(shí)獲得+1/2/3 生命+1/2/3 攻擊

Llama/羊駝(3/6): 回合結(jié)束時(shí)寵物小于等于 4,+2/4/6 生命,+2/4/6 攻擊

Lobster/龍蝦(4/5): 有朋友生成時(shí),若不在戰(zhàn)斗狀態(tài)給他+2/4/6 生命,+2/4/6攻擊

Microbe/細(xì)菌(1/1): 死后所有敵我雙方寵物虛弱(buff 全掉)

五本隨從

Cow/奶牛(4/6): 購(gòu)買(mǎi):食物商店替換為 2 個(gè)免費(fèi)牛奶(給予一個(gè)隨從+1/2/3攻擊力、+2/4/6 生命值)

Crocodile/鱷魚(yú)(8/4): 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),敵方最后一個(gè)隨從受到 8/16/24 傷害

Monkey/猴子(1/2): 每回合結(jié)束時(shí),使最右方隨從獲得 +2/4/6 攻擊力、+3/6/9 生命值 (本次更新)

Rhino/犀牛(5/8): 擊殺:下個(gè)敵人受到 4/8/12 傷害

Scorpion/蝎子(1/1): 劇毒,擊殺受到其傷害的動(dòng)物

Seal/海豹(3/8): 吃食物時(shí),隨機(jī) 2 個(gè)隨從獲得 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值

Shark/鯊魚(yú)(4/4): 隊(duì)友陣亡時(shí),自身獲得 +2/4/6 攻擊力、+1/2/3 生命值

Turkry/火雞(3/4): 給予己方召喚物 +3/6/9 攻擊力、+3/6/9 生命值(包括商店購(gòu)買(mǎi))

附加

Chicken/雞(1/2): 買(mǎi)一個(gè) tier1 寵物時(shí),給現(xiàn)在和未來(lái)商店寵物+1/2/3 生命,+1/2/3攻擊

Eagle/鷹(6/5): 死后召喚一個(gè) levl1/2/3 的 tier 6 寵物

Goat/山羊(4/6): 買(mǎi)寵物時(shí)候獲得 1/2/3 金幣

Poodle/貴婦犬(2/2): 回合結(jié)束時(shí)候給每一 tier 的一個(gè)寵物+1/2/3 生命,+1/2/3攻擊

六本隨從

Cat/貓咪(4/5): 獲得 2/3/4 倍的食物效果(僅限加攻擊力、加生命值)

Dragon/龍(6/8): 購(gòu)買(mǎi) 1 本隨從時(shí),所有隨從獲得 +1/2/3 攻擊力、+1/2/3 生命值

Fly/蒼蠅(5/5): 隊(duì)友陣亡時(shí),該位置召喚一個(gè) 5/5 /10/10 /15/15 的蒼蠅(排陣不得當(dāng)肯能會(huì)被卡掉)

Gorilla/猩猩/王師傅(6/9): 暴怒:獲得 Coconut Shield 免疫一次攻擊

Leopard/豹子(10/4): 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),隨機(jī) 1/2/3 個(gè)敵方隨從受到自身 50%攻擊力的傷害

Mammoth/猛犸(3/10): 亡語(yǔ):所有我方隨從獲得 +2/4/6 攻擊力、+2/4/6生命值

Snake/蛇(6/6): 前方 1 個(gè)隊(duì)友攻擊時(shí),隨機(jī) 1 個(gè)敵方隨從受到 5/10/15 傷害

Tiger Cub/小老虎(4/3): 前方 1 個(gè)隊(duì)友在戰(zhàn)斗時(shí)釋放 2 次能力(第二次能力基于老虎等級(jí)施放)

Boar/野豬(8/6) :在攻擊之前+2/4/5 生命,+2/4/6 攻擊

附加

Octopod/八足(8/8):

Lvl1:升級(jí)+8 生命+8 攻擊

Lvl2:升級(jí)獲得新能力

Lvl3:在攻擊之前對(duì)所有敵人造成 5 傷

Sauropod/蜥腳恐龍(4/12): 買(mǎi)食物獲得 1/2/3 金幣

Tyrannosaurus/暴龍(9/4): 回合結(jié)束若仍有大于等于 3 金幣,所有其他友方隨從+2/4/6 攻擊,+1/2/3 生命

標(biāo)準(zhǔn)包陣容梯度排行詳解

標(biāo)準(zhǔn)包0.21-0.95陣容梯度排行(競(jìng)技場(chǎng)篇)

t0代表其能力高于總體階數(shù),表現(xiàn)很突出

t1代表其在該階表現(xiàn)很有亮點(diǎn)

t2代表較為均衡

t3代表有一些缺陷

t4代表缺陷較大表現(xiàn)能力明顯低于該階

標(biāo)準(zhǔn)包t度排行

一階:【總體比較平衡】

t0:蚊子(前期不弱后期破盾很有亮點(diǎn))

t1:水獺(前期養(yǎng)成能力十分突出)

t2:螞蟻 鴨子 蛐蛐? 河貍? 馬? 魚(yú)

(比較均衡,適配大多數(shù)情況)

t3:豬(豬作為理

財(cái)產(chǎn)品效果不錯(cuò),但是前幾個(gè)回合容易被蚊子秒導(dǎo)致勝率堪憂且對(duì)上螞蟻蛐蛐都沒(méi)有優(yōu)勢(shì) 開(kāi)局三只豬血壓一般直接就上來(lái)了)

t4:無(wú)

二階【能在后期發(fā)揮作用的比較少】

t0:渡渡鳥(niǎo)(渡渡鳥(niǎo)附加攻擊力的性質(zhì)可以快速讓一個(gè)動(dòng)物成型前期拿的多幾乎可以鎖定勝局

搭配公雞和豹子后期戰(zhàn)斗力更是恐怖。)

t0-t1:大白鵝(大白鵝提供金幣的性質(zhì)可以很大程度上提高容錯(cuò)率,對(duì)于會(huì)利用金幣的玩家鵝將成為大殺器,越后期金幣的作用提現(xiàn)的將越明顯)

t2:大象(前期身材不錯(cuò),搭配駱駝在前期效果顯著,搭配河豚在后期戰(zhàn)斗力也很強(qiáng)。但是懼怕臭鼬特別是雙臭鼬情況下大象很可能變成內(nèi)鬼)

老鼠:(前期身材很好培養(yǎng)起來(lái)具有優(yōu)勢(shì)且技能可以配合駱駝孔雀河馬犀牛等培養(yǎng)起來(lái)身材具有的搭配很多,沒(méi)有找到好的養(yǎng)成動(dòng)物將會(huì)沒(méi)什么優(yōu)勢(shì))

蜘蛛:(起過(guò)渡作用效果不錯(cuò)前期配合毒藥會(huì)有驚喜,但是單個(gè)體升級(jí)效果不明顯除非掉烏龜?shù)@個(gè)也比較吃運(yùn)氣)

蝦:(配合買(mǎi)賣(mài)流前期效果很好對(duì)于其他陣容并不是很適配)

火烈鳥(niǎo):(前期戰(zhàn)斗力不錯(cuò)且配合安眠藥有較好的養(yǎng)成效果)

t3:孔雀(前期戰(zhàn)斗力不錯(cuò)但是高攻少血的性質(zhì)使得其培養(yǎng)起來(lái)并沒(méi)有很好的效果)

螃蟹:(對(duì)比其他二階前期戰(zhàn)斗力不是很強(qiáng),后期懼怕臭鼬和吐痰先攻擊己方大哥)

刺猬:(前期過(guò)渡能力比較強(qiáng)但適配情況較少,標(biāo)準(zhǔn)包自爆流處境也很尷尬,有時(shí)候配合受傷陣容使用安眠藥有奇效)

t4:無(wú)

三階:【大多前期戰(zhàn)斗力突出可以作為過(guò)渡】

t0:烏龜(前期配合安眠藥可以使隊(duì)友很早獲得六階食物西瓜盾,配合大哥可以讓大哥很早具有一打多的能力,單獨(dú)培養(yǎng)在后期延遲加盾的性質(zhì)也可以有效克制吐痰陣容對(duì)陣容大哥的威脅)

t1:長(zhǎng)頸鹿(適配陣容很多前期養(yǎng)成能力顯著)

大狗:(前期刷到狗的數(shù)量多可以直接啟動(dòng)買(mǎi)賣(mài)狗,陣容成長(zhǎng)速度在標(biāo)準(zhǔn)包前期非常之快后期轉(zhuǎn)別的陣容養(yǎng)成也可以)

t2:河豚(配合大象戰(zhàn)斗力顯著提升但是后期懼怕臭鼬陣容尤其是雙臭鼬)

公牛:(前期戰(zhàn)斗力很強(qiáng),后期可以延遲套盾戰(zhàn)斗力也不錯(cuò),缺點(diǎn)是基礎(chǔ)身材較小比較難培養(yǎng)且升級(jí)沒(méi)有太大作用)

t3:駱駝(前期戰(zhàn)斗力很強(qiáng)但是越后期越吃力,想帶著取得勝利就要做好12局前結(jié)束戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備)

袋鼠:(前期戰(zhàn)斗力很強(qiáng),可以搭配召喚物和高生命值大哥,缺點(diǎn)大哥扛不住效果就很差,且基礎(chǔ)身材小前期遇到公交車很容易被穿掉)

羊:(前期過(guò)渡搭配馬戰(zhàn)斗力很強(qiáng),中后期搭配鯊魚(yú)效果也很明顯,缺點(diǎn)是前期遇到駱駝河馬等幾乎就是送身材

獾:(前期用蜂蜜過(guò)渡很強(qiáng),但是培養(yǎng)成本偏高,放在末尾遇到鱷魚(yú)也容易造成內(nèi)鬼)

蝸牛:(恰巧遇到輸?shù)臅r(shí)候可以有效提高全隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,但是跳本且贏得時(shí)候出蝸牛不由讓人血壓上升,如果時(shí)機(jī)不好一直出現(xiàn)也會(huì)搞人心態(tài))

兔子:前期打工養(yǎng)c位血量很強(qiáng),但是初始身材較差且如果刷新食物不好會(huì)比較頭疼

四階【很多亮點(diǎn)動(dòng)物且很多可以永久培養(yǎng)】

t1:臭鼬 前期表現(xiàn)一般,但后期對(duì)高身材大哥的威脅巨大,配合己方大哥可以輕松一打多。放在召喚流也可以大大提高陣容強(qiáng)度。是后期技能超級(jí)強(qiáng)勢(shì)的動(dòng)物。

企鵝:養(yǎng)成能力迅速可以快速確定并培養(yǎng)陣容

野牛:自我成長(zhǎng)速度飛快且成本低,配合一些養(yǎng)成很容易達(dá)到50/50

公雞后期具有一打多的能力,在競(jìng)技場(chǎng)后期強(qiáng)度比豹子還要高,虎豹沒(méi)有三只以上,完全是沒(méi)有一只大公雞戰(zhàn)斗力強(qiáng)的。加上可以配合渡渡鳥(niǎo)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手作用可以發(fā)揮到極致。

t2:鹿 前期擁有辣椒的大巴戰(zhàn)斗力超群,不管是過(guò)渡還是作為召喚流的核心都很適合使用,缺點(diǎn)是后期比較弱勢(shì)

鯨魚(yú):前期比較強(qiáng)勢(shì)配合鹿在召喚流表現(xiàn)不錯(cuò),同時(shí)可以配合高身材動(dòng)物例如野豬表現(xiàn)也很亮眼

但是鯨魚(yú)對(duì)陣容的適配性不是很好

河馬:前中期身材足夠的情況下有著輕松一打多的能力,不過(guò)后期較為弱勢(shì)

海豚:前期強(qiáng)勢(shì)過(guò)渡期很厲害,缺點(diǎn)是后期只打一發(fā)輸出,打到西瓜盾上作用不如蚊子

鸚鵡:可以適配很多動(dòng)物,缺點(diǎn)是需要有技能強(qiáng)勢(shì)的動(dòng)物且前期身材較差

松鼠:在會(huì)玩的玩家手中松鼠完全可以排上t0,但是由于對(duì)金幣的掌握需要熟練度。新手很容易玩松鼠成為陷阱。

t4:蚯蚓 作為大哥養(yǎng)成需要很多投資,對(duì)比野牛完全比不過(guò),但是蚯蚓在后期其實(shí)成長(zhǎng)能力很亮眼,在陣容確定之后才可以發(fā)揮出作用。

五階【總體表現(xiàn)一般】

t1:猴子 擁有最精準(zhǔn)的養(yǎng)成能力,可以快速培養(yǎng)起大哥,且可以轉(zhuǎn)手培養(yǎng)很多動(dòng)物。

鱷魚(yú):擁有最精準(zhǔn)穩(wěn)定的切后排能力,對(duì)于召喚流是很大的威脅不管是養(yǎng)到最后還是前期過(guò)渡都是不錯(cuò)的選擇

t2:奶牛 奶牛的養(yǎng)成速度完全不輸猴子,特別是升級(jí)之后,如果配上貓,那么養(yǎng)成速度可以說(shuō)是陣容里最快的。而缺點(diǎn)就是奶牛如果放在場(chǎng)上,而商店里刷不到奶牛就會(huì)很蛋疼

鯊魚(yú):鯊魚(yú)不管是過(guò)渡還是召喚流里都有不錯(cuò)的表現(xiàn),但是遇到鱷魚(yú)這種就是被完全克制。

火雞:火雞在召喚流表現(xiàn)很好但是遇到鱷魚(yú)也是危險(xiǎn)很大。

蝎子:前期過(guò)渡如果沒(méi)碰到帶瓜盾的幾乎就是血賺,但是懼怕瓜盾,如果說(shuō)培養(yǎng)的話中期戰(zhàn)斗力很強(qiáng),可是后期和帶肉排的大哥幾乎沒(méi)有區(qū)別

海豹:海豹在其他養(yǎng)成體系里,養(yǎng)成能力相當(dāng)出色。然而在標(biāo)準(zhǔn)包中,它需要一定投入,性價(jià)比遠(yuǎn)不如猴子。要是陣容能早早成型,海豹的表現(xiàn)會(huì)相當(dāng)亮眼,尤其是與松鼠、奶牛貓搭配,當(dāng)“吃喝流”成型后,效果極佳。但通常在九到十回合時(shí),標(biāo)準(zhǔn)包的陣容還未確定下來(lái),玩家普遍還極度缺乏巧克力和動(dòng)物。要是沒(méi)有松鼠,海豹幾乎難以發(fā)揮作用。

T3:犀牛 犀牛堪稱最慘的五本卡牌。由于其本數(shù)較高,登場(chǎng)較晚,在身材方面,比不過(guò)前期養(yǎng)成類動(dòng)物,一旦被直接秒掉,技能根本就施展不出來(lái)。要是前期能養(yǎng)一只大老鼠,倒還能與犀牛配合一下。在其他情形下,犀牛后期的作用,也就體現(xiàn)在若能擊殺第一個(gè)對(duì)手,就可以破除第二個(gè)對(duì)手的護(hù)盾。

六階【還是有很多技能強(qiáng)勁的動(dòng)物】

(想玩六階動(dòng)物白鵝松鼠罐頭流是必不可少的)

t0:黑貓 黑貓具備全游戲最為強(qiáng)大的養(yǎng)成能力,標(biāo)準(zhǔn)包內(nèi)食物較為豐富。當(dāng)陣容成型后,一只黑貓搭配一只松鼠,其養(yǎng)成速度能夠超越任何輔助養(yǎng)成動(dòng)物。即便沒(méi)有松鼠,僅上單只黑貓,在后期憑借吃食物的陣容,成長(zhǎng)速度也極為迅速。例如

一級(jí)黑貓吃一個(gè)壽司,就相當(dāng)于三級(jí)長(zhǎng)頸鹿養(yǎng)兩個(gè)回合。后期最強(qiáng)的養(yǎng)成就是黑貓,且黑貓還可以吃罐頭養(yǎng)商店轉(zhuǎn)陣容,是綜合實(shí)力最強(qiáng)的養(yǎng)成

t1:老虎 老虎可以適配很多動(dòng)物,最厲害的當(dāng)然是虎豹,平時(shí)老虎也可以配合蛇配合大象河豚,配合河馬,猛犸,鯨魚(yú)等等總之適配度非常高。

豹子:如果投資好了,在后期對(duì)面還沒(méi)有成型的情況下可以開(kāi)局秒殺掉很多敵方單位。但缺點(diǎn)是一只三級(jí)豹子后期很有可能只是破個(gè)盾,但是兩只豹子和三只豹子都是質(zhì)變。豹子就是后期最無(wú)解的動(dòng)物。

蒼蠅:可以適配很多很多的陣容,不管是召喚流還是正常的大哥養(yǎng)成流,小蒼蠅可以扛肉排卸敵方西瓜盾,反制公雞,效果都特別好。

t2:蛇 合理搭配大哥可以打出很高的輸出且對(duì)敵方后排威脅很大,搭配老虎和蒼蠅強(qiáng)也可以翻倍

t3:龍 要是選擇跳本養(yǎng)龍,龍的養(yǎng)成能力相當(dāng)突出,花兩塊錢(qián)所達(dá)到的效果等同于三級(jí)長(zhǎng)頸鹿再多一回合的表現(xiàn)。一旦升到二級(jí),其養(yǎng)成強(qiáng)度會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。然而,養(yǎng)龍畢竟需要資金投入,要是陣容尚未成型,還處于資金短缺的階段,養(yǎng)龍反而會(huì)拖累整個(gè)陣容。

野豬:出現(xiàn)的時(shí)間很晚,后期身材趕不上別的大哥,直接被秒技能也就沒(méi)有機(jī)會(huì)觸發(fā)。如果在大哥流里那么野豬妥妥的t4,但是至少可以和鯨魚(yú)老虎配合,在召喚流里表現(xiàn)突出。

猩猩:到了游戲大后期,猩猩的戰(zhàn)斗力不容小覷,在激烈的血拼當(dāng)中,要是擁有椰子盾,常常能夠以一敵多。然而,在十幾回合的時(shí)候,它很容易被敵方的強(qiáng)力角色瞬間擊殺,致使技能都來(lái)不及施展。而且,猩猩對(duì)臭鼬、蝎子以及攜帶肉排的動(dòng)物頗為忌憚,一旦被直接秒殺,猩猩自然也就無(wú)法使用技能了。

猛犸:在后期搭配老虎的延遲養(yǎng)成其實(shí)還是不錯(cuò)的,但缺點(diǎn)主要還是難培養(yǎng),建議大家直接用安眠藥來(lái)享受加成就可以了。

怎么調(diào)中文

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5、如果進(jìn)入游戲的時(shí)候沒(méi)有點(diǎn)中文的話,點(diǎn)擊右上角的按鈕也可以調(diào)整為中文的

詳細(xì)信息
  • 游戲大小95MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5e3946230b4baa5f9d586a24ce9c82c7a
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