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三國(guó)志幻想大陸靈犀版

三國(guó)志幻想大陸靈犀版

版本:V1.0.9.192 / 大小:203.2MB

更新時(shí)間:2025-09-11 13:10:09 / 語言:簡(jiǎn)體中文

類型:策略塔防

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游戲簡(jiǎn)介

三國(guó)志幻想大陸》靈犀版是由靈犀互動(dòng)娛樂最新推出的一款卡牌策略游戲。這款游戲因其獨(dú)特的無“廢將”機(jī)制受到了眾多玩家的喜愛與關(guān)注,在預(yù)約發(fā)行當(dāng)天便榮登排行榜精選推薦。此外,游戲還邀請(qǐng)了關(guān)曉彤、王祖藍(lán)等明星為其代言,并請(qǐng)來了國(guó)內(nèi)頂尖聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)加盟配音,同時(shí),日本著名設(shè)計(jì)師也參與了該游戲畫風(fēng)的設(shè)計(jì)工作,精美的畫面風(fēng)格定能為你帶來非凡的視聽盛宴。在這款游戲中,不僅有高顏值的角色設(shè)計(jì),更注重其實(shí)力展現(xiàn)。作為一款以經(jīng)典三國(guó)為背景的游戲,《三國(guó)志幻想大陸》靈犀版憑借其頂級(jí)的藝術(shù)表現(xiàn)力和豐富的玩法設(shè)置,讓玩家能夠體驗(yàn)到一個(gè)充滿華麗想象的新三國(guó)世界。游戲嚴(yán)格遵循歷史典故進(jìn)行人物塑造,即便采用二次元畫風(fēng),也能精準(zhǔn)捕捉并生動(dòng)展現(xiàn)各個(gè)角色的獨(dú)特性格。再加上原創(chuàng)劇情以及聲優(yōu)們的精彩演繹,更是給玩家?guī)砹松砼R其境的故事體驗(yàn)。

游戲特色

【繪聚三國(guó) 匠心打磨百將】

融匯幻想與歷史,打造超高顏值三國(guó)映像,遵從典故考究,匠心還原人物細(xì)節(jié)

重回三國(guó)亂世,名將神韻躍然眼前!

【樂動(dòng)千古 怪獵之父操刀】

日本頂級(jí)音樂制作人,《怪物獵人》音樂之父柴田徹也、青木佳乃擔(dān)綱原聲制作

沉浸式劇情享受,重現(xiàn)亂世戰(zhàn)場(chǎng)原聲,三國(guó)溫度盡在指尖!

【聲臨其境 頂級(jí)配音演繹】

云集國(guó)內(nèi)一線聲優(yōu)大咖,吳磊、趙路、李元韜等傾情獻(xiàn)聲,演繹三國(guó)武將的千人千面

穿越千古時(shí)光,一同沉醉這場(chǎng)聽覺盛宴!

【帥才輩出 三軍盡可無雙】

突破固有的品階限制,全系武將均能進(jìn)階無雙,冷門武將也能主宰戰(zhàn)場(chǎng)

知人善用,你喜歡的就是最強(qiáng)!

【智計(jì)無雙 低階逆襲神將】

一鍵換將資源零損耗,跨國(guó)羈絆突破陣營(yíng)桎梏,特色玩法點(diǎn)亮更多可能性

靈活運(yùn)用計(jì)策,巧妙搭配隊(duì)伍,越級(jí)闖關(guān)!

三國(guó)志幻想大陸魏國(guó)陣容推薦

夏侯雙杰:夏侯淵,夏侯惇

這對(duì)兄弟是非常非常適合平民當(dāng)主力的紫卡了,有肉有輸出,不管推圖還是打架都很好用。

大R想玩魏國(guó)在張遼郭嘉沒養(yǎng)起來的情況下,用這兩人來過渡也是很扎實(shí)的。

夏侯淵-攻擊型武將

羈絆:夏侯淵+15%傷害,每次怒攻為夏侯惇回15%血;夏侯惇+15%免傷,每下降20%血量,夏侯淵回150怒氣

這里需要把兄弟兩的羈絆一起講,對(duì)夏侯淵來說,夏侯惇每次掉20%血,夏侯淵都會(huì)回復(fù)怒氣,提高大招的釋放效率。既然夏侯惇提升的是夏侯淵的怒氣,那么我們就看看夏侯淵的技能。

技能:攻擊后排,造成132%的傷害,70%降低300怒;

嗯,首先攻擊后排是一個(gè)非常棒的特點(diǎn),因?yàn)橥ǔ4蠹視?huì)把脆弱的角色放在后面。而前面則一般是坦克和輔助角色。此外,這個(gè)技能還可以減少對(duì)方后排的怒氣值,有效打斷敵方后排的強(qiáng)力攻擊。大多數(shù)情況下,敵人的核心角色都位于后排。

3星之后,可以對(duì)怒氣低于300的后排追加【奇襲】,追加80%攻擊力的傷害;

因?yàn)榧寄鼙旧砭蛶p怒,所以3星效果還是很容易觸發(fā)的,在對(duì)三人觸發(fā)效果時(shí),技能就能造成 132%*3+80%*3=636%的傷害!

5星之后,敵方首次釋放怒氣技能,夏侯淵立即獲得1000怒氣。

這簡(jiǎn)直讓夏侯淵擁有了突擊和攻擊兩種屬性,如果對(duì)方有突擊將,夏侯淵會(huì)直接獲得1000怒氣并立即發(fā)動(dòng)怒攻。由于降怒效果,他很可能打斷對(duì)方的連招組合。在第一回合,夏侯淵的怒攻帶有加成和軟控效果,實(shí)在是非常可怕。

無雙:

第一條:【奇襲】觸發(fā)條件從300變?yōu)?00

第二條:【奇襲】會(huì)給目標(biāo)附加一個(gè)10%易傷buff

第三條:【奇襲】會(huì)給目標(biāo)附加一個(gè)20%易傷buff

簡(jiǎn)單來說,就是降低了【奇襲】的觸發(fā)門檻,提高了【奇襲】的收益。如果要搭配秒對(duì)方后排陣容的話,其實(shí)【奇襲】的收益是非常高的。

夏侯惇-防御型武將

技能:攻擊前排,吸取每個(gè)目標(biāo)10%的防御力,最大不超過自身防御值的15%,持續(xù)2回合。

3星【守望】:保護(hù)相鄰單位,代替承受普通攻擊,減少50%因保護(hù)受到的傷害;

5星:代替友方承受攻擊時(shí),反彈300%受到的傷害。

羈絆在上面有講過,夏侯淵每次放怒攻時(shí),夏侯惇恢復(fù)生命,變相提升夏侯惇的坦度。

在五星之前,夏侯惇是一個(gè)極其耐打的坦克角色,他能夠吸收敵方的防御力,在增強(qiáng)自身防御的同時(shí)也使敵人變得更加脆弱。到了三星時(shí),他對(duì)依賴普通攻擊的武將如小喬、典韋等有著很好的克制效果,并且可以反彈300%的傷害!這意味著,如果敵人對(duì)他進(jìn)行了一次普通攻擊,那么該敵人將會(huì)受到相當(dāng)于其攻擊力150%(計(jì)算方式為:300%*50%=150%)的反擊傷害!這真是典型的“傷敵八百自損一千”啊!

夏侯惇在達(dá)到5星之前,主要作用是吸收傷害并為夏侯淵回復(fù)怒氣的輔助角色。但是一旦升到五星,其實(shí)力大幅提升,我個(gè)人覺得他是最適合平民玩家使用的坦克之一,不僅耐打,還能提供保護(hù)和輸出。無論是在推圖還是對(duì)戰(zhàn)中都表現(xiàn)出色,特別是當(dāng)面對(duì)典韋或黃忠這種普通攻擊傷害極高的敵人時(shí),夏侯惇可以直接將對(duì)方反彈致死。

無雙:

第一條:每發(fā)動(dòng)4次守望,回復(fù)100怒氣和10%最大生命。

第二條:每受到3次普攻,提升8%免傷,最多疊加4次。

第三條:每發(fā)動(dòng)3次守望,回復(fù)150怒氣和15%最大生命值。

無雙之后,進(jìn)一步加強(qiáng)了夏侯惇的肉盾能力,并且增加了怒氣的回復(fù)。自身強(qiáng)度足夠,在面對(duì)小喬、典韋黃忠這種普攻很強(qiáng)的武將時(shí)更有奇效。

魏親衛(wèi)隊(duì):典韋+許褚

百搭組合,很強(qiáng)的點(diǎn)殺能力和殘局能力,AOE略不足。

典韋許褚是我在三國(guó)歷史上非常喜歡的將領(lǐng),所以這兩個(gè)人我也很認(rèn)真地研究了。

典韋-突擊型武將

技能:攻擊敵方單體,造成220%物理傷害,之后2次普攻必暴擊;

三星被動(dòng):每次暴擊時(shí),提升15%暴擊傷害。最多提升至30%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

五星被動(dòng):普通攻擊后,提升25%普攻傷害,最高提升至100%,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

從技能和被動(dòng)效果來看,這明顯是一個(gè)強(qiáng)化普通攻擊的輸出角色。我們來計(jì)算一下典韋在堆滿增益效果后的普攻傷害。釋放怒氣攻擊后必定暴擊,因此我們可以直接計(jì)算暴擊傷害:(100%+100%)*(150%+30%)= 360%!這意味著一次普通攻擊的傷害甚至超過了怒氣攻擊的傷害,并且這還沒有考慮到潛能中增加40%普攻傷害的效果??梢哉f,這是一個(gè)像小喬一樣,普通攻擊傷害極其驚人的英雄。

另外,因?yàn)楸囟ū舻脑O(shè)定,搭配上戰(zhàn)魂爆裂沖擊,每次普攻都會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)魂效果,強(qiáng)無敵!雖然是張紫卡,但單體輸出不遜于橙,尤其越戰(zhàn)越勇的感覺太符合典韋人設(shè)了。

羈絆:典韋提升10%無視防御,許褚釋放怒氣技能時(shí),典韋50%概率追加一次普攻。

羈絆提供了珍貴的無視防御,并且典韋有可能一回合多次普攻了,雖然有點(diǎn)看臉233333,但是這樣才有意思嘛!

無雙:

第一條:每次普攻后,35%概率追加一次普攻,最多追擊1次,不回怒。

第二條:每次普攻暴擊后,額外回復(fù)150怒氣。

第三條:每次普攻后,100%追加一次普攻,最多追擊1次,不回怒。

直截了當(dāng),不用計(jì)算你們也能明白有多厲害了,普通攻擊如同機(jī)關(guān)槍,再加上疊加傷害的被動(dòng)技能,簡(jiǎn)直是無敵的單體輸出!但要注意的是,要特別小心夏侯惇!(說起來你們不是同一個(gè)國(guó)家的嗎??。┫暮類軌蚍磸?00%的普通攻擊傷害,如果不注意站位,可能會(huì)被反彈致死。

許褚-防御型武將

技能:攻擊敵方前排,造成121%物傷,獲得2層100%反彈怒攻傷害的buff,每次反擊減少1層。

三星被動(dòng):普攻回5%最大生命,每減少20%生命,額外回復(fù)2%

五星被動(dòng):怒氣結(jié)束之后,追加釋放【吞食天地】,攻擊敵方全體,造成5%最大生命傷害(不超過許褚生命10%,治療許褚相等生命值)

又來了一位反彈高手,特別之處在于它只反彈怒氣攻擊的傷害。因此,如果對(duì)方隊(duì)伍中有依靠怒氣進(jìn)行單點(diǎn)爆發(fā)輸出的英雄,用這位武將去交換甚至一對(duì)二都十分劃算。這是一名非常優(yōu)秀的肉盾型武將,其回復(fù)能力尤為突出。達(dá)到五星后,它能夠根據(jù)自身最大生命值對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成5%的傷害,面對(duì)六個(gè)目標(biāo)時(shí)總計(jì)可達(dá)30%,同時(shí)還能恢復(fù)自身生命值,整體表現(xiàn)非常強(qiáng)大~

無雙:反彈怒攻后,會(huì)對(duì)目標(biāo)施加【恐懼】:減少15%怒攻傷害,持續(xù)2回合;

三火:【恐懼】減怒攻傷害變成30%。

五火:【吞食天地】目標(biāo)每少1人,傷害系數(shù)提升2%,最多提升6%,不能超過許褚最大生命值20%

無雙之后,增加了減少對(duì)方怒攻傷害的效果,并提升了許褚在殘局時(shí)的回復(fù)能力,整體表現(xiàn)還算不錯(cuò)。使用許褚的關(guān)鍵在于讓他的怒攻反彈盡可能地打到對(duì)方的核心武將。在游戲前期,用少量資源培養(yǎng)的許褚去換掉對(duì)方的核心武將,絕對(duì)是穩(wěn)賺不賠的!

更新日志

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詳細(xì)信息
  • 游戲大小203.2MB
  • 游戲語言 簡(jiǎn)體中文
  • MD526290b049ee6eb42565a77fdc9d8c21d
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