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艾諾迪亞4無(wú)限屬性

艾諾迪亞4無(wú)限屬性

版本:v1.3.5 / 大小:45.13MB

更新時(shí)間:2025-10-29 09:28:11 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:角色扮演

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游戲簡(jiǎn)介

《艾諾迪亞4無(wú)限屬性》作為《艾諾迪亞》系列的第四部續(xù)作,這款廣受歡迎的RPG游戲傳承了前作的經(jīng)典優(yōu)勢(shì)。該游戲以魔幻大陸為故事背景,內(nèi)容豐富多樣,玩家能夠從六大職業(yè)里挑選專(zhuān)屬英雄,借助戰(zhàn)斗提升等級(jí)來(lái)強(qiáng)化角色屬性,學(xué)習(xí)強(qiáng)力技能投入戰(zhàn)斗。除此之外,游戲中設(shè)置了大量的迷宮與地下城場(chǎng)景,還有實(shí)力強(qiáng)勁的Boss等待玩家去挑戰(zhàn)!

艾諾迪亞4無(wú)限屬性游戲介紹:

1. 職業(yè)規(guī)劃策略:玩家能夠按照自身的喜好以及戰(zhàn)術(shù)方面的實(shí)際需求,自主挑選職業(yè)。豐富多樣的技能體系,會(huì)使戰(zhàn)斗擁有更高的多樣性與策略深度。

2、地圖龐大:本作擁有手機(jī)RPG史上前所未有的龐大地圖系統(tǒng),玩家可組建專(zhuān)屬冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)展開(kāi)探索。

3、團(tuán)隊(duì)搭配:通過(guò)合理搭配不同職業(yè)角色,打造無(wú)往不勝的冒險(xiǎn)小隊(duì),從容應(yīng)對(duì)各類(lèi)挑戰(zhàn)。

4、主線劇情:精心鋪陳的主線劇情,引導(dǎo)玩家在探索過(guò)程中逐步揭開(kāi)大陸深處的重重謎團(tuán)。

5、挑戰(zhàn)應(yīng)對(duì):旅途中將遭遇形形色色的挑戰(zhàn)與敵人,唯有憑借迅捷的反應(yīng)與周密的戰(zhàn)略規(guī)劃,方能順利前行。

艾諾迪亞4無(wú)限屬性游戲特色:

1. 角色定制:每個(gè)角色都擁有獨(dú)一無(wú)二的技能和屬性,玩家能夠根據(jù)自身喜好以及戰(zhàn)斗風(fēng)格,選擇自己中意的角色。

2、畫(huà)面品質(zhì):游戲擁有出色的畫(huà)面表現(xiàn)力,采用高品質(zhì)圖形渲染技術(shù),角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)均極具視覺(jué)美感。

3、角色塑造:所有角色均配備獨(dú)特外觀與背景故事,玩家可自由探索不同風(fēng)格的角色設(shè)定。

4、技能獨(dú)特:各角色均擁有專(zhuān)屬技能與鮮明特點(diǎn),為玩家提供多樣化的選擇空間。

5、世界探索:置身于充滿神秘與危險(xiǎn)的奇幻世界,玩家需通過(guò)探索與冒險(xiǎn)逐步揭開(kāi)世界的終極秘密。

艾諾迪亞4無(wú)限屬性游戲亮點(diǎn):

1、奇幻探索:深入探索充滿奇幻元素的Enodia大陸,挑戰(zhàn)各類(lèi)任務(wù)與特色副本。

2、多人協(xié)作:游戲支持多人在線協(xié)作模式,玩家可與其他伙伴組隊(duì)完成任務(wù)與挑戰(zhàn)。

3、道具系統(tǒng):游戲內(nèi)設(shè)有豐富多樣的道具與裝備,助力玩家有效提升戰(zhàn)斗能力。

4、職業(yè)技能:職業(yè)與技能系統(tǒng)豐富多樣,涵蓋6大職業(yè)及90余種華麗技能。

5、職業(yè)詳情:具體職業(yè)包括黑暗騎士、忍者、黑暗領(lǐng)主、牧師、暗影獵人及狂戰(zhàn)士,每類(lèi)職業(yè)均擁有15個(gè)專(zhuān)屬特色技能。

艾諾迪亞4無(wú)限屬性游戲評(píng)測(cè):

玩家可放置調(diào)配道具、物品及技能,還能啟用自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,整體玩法簡(jiǎn)單易懂,輕松上手。

艾諾迪亞4無(wú)限屬性游戲攻略:

1、首先是選擇主角的職業(yè)

艾諾迪亞4中文版里面,玩家一共可操作三個(gè)人,第一個(gè)是主角,另外兩個(gè)是傭兵。個(gè)人感覺(jué)主角和傭兵的區(qū)別就只有在技能方面。傭兵的技能不是完整的,也就是獲得的傭兵只能用本職業(yè)的幾個(gè)技能而已,所以合理的職業(yè)與技能搭配就是玩穿游戲的首要條件。

游戲隊(duì)伍的基本配置都是1個(gè)tank(扛怪),1個(gè)DPS(輸出),1個(gè)治療;其中最重要的就是扛怪的角色。因?yàn)橹灰猼ank能拉住怪的仇恨,就可以讓DPS,治療順利就位,而且扛怪的時(shí)候還可以吃藥,所以這時(shí)就算是DPS和治療不太給力也是可以湊合的。

所以我建議主角就是選能扛的,黑暗騎士,就是很好的選擇,在獲得第一個(gè)傭兵之后就可以全力點(diǎn)tank技能。黑暗騎士可以加基礎(chǔ)防御,格擋率,成功躲閃、格擋后可以回MP,而且還有吸血的被動(dòng)技能。另外還要點(diǎn)兩個(gè)能獲得敵意值(仇恨)的技能,這也是拉怪很重要的,保證怪可以一直打你。

2、傭兵選擇

DPS中最好的就是忍者了,沒(méi)有之一。忍者最關(guān)鍵的技能是“隱身”“暗殺之劍”“二刀流”,這三個(gè)技能是保證高DPS的前提,暴擊一下秒掉怪物一大半的血。有“靈魂之刃”就更好,可以加快忍者回藍(lán)的速度。

治療就只有祭司這個(gè)職業(yè),“恢復(fù)術(shù)”“耀眼的閃光”是最重要的,只有這兩個(gè)技能可以回血,一個(gè)是單加,一個(gè)群加。

3、裝備問(wèn)題

職能這么一劃分,裝備需求就很明顯了。騎士穿高防,高格擋,高閃避的裝備,忍者最重要的暴擊,還有閃避,祭司就是精力和智力,MP回復(fù)也挺好。

裝備融合方面,因?yàn)楸咀鞯膶毷瘶O其稀有,所以寶石要用在刀刃上,千萬(wàn)不要把寶石加強(qiáng)為混沌寶石,沒(méi)用。騎士最重要的是高防御的板甲衣服,其次是盾;

忍者最重要的是快速的,高攻高爆武器;祭司不用太在意,有多的寶石就合成一下法杖吧。

裝備注意好上面三點(diǎn)就行,其他的不用太緊張,我102級(jí)時(shí)干掉了最終BOSS,但是祭司還拖著雙10級(jí)的小鞋

4、BOSS打法

按照以上配置,在裝備跟著劇情換的情況下,BOSS是可以站樁打的,就是tank扛住,治療拉遠(yuǎn),記住,一定要拉遠(yuǎn),然后忍者再隱身、暗殺之劍、攻擊循環(huán)DPS,然后BOSS掉出回MP的碎渣后,用忍者去撿。這樣打BOSS操作簡(jiǎn)(幾乎只用操作忍者),只有在治療缺MP或者BOSS出了高傷害的區(qū)域技能的情況下才會(huì)K一兩瓶藥。

但是在隊(duì)伍還沒(méi)有成型的時(shí)候,打BOSS就需要一些技巧了。BOSS的特點(diǎn)是仇恨在誰(shuí)身上就會(huì)追著他打,所以你就操作這個(gè)人帶著B(niǎo)OSS跑,讓其與的DPS追著B(niǎo)OSS輸出,不用怕,BOSS沒(méi)人跑得快,這樣一方面減低受到的傷害,一方面可以等藥水冷卻,還可以把回MP的碎渣打出來(lái)。當(dāng)輸出的DPS獲得仇恨后,再交換,由他帶著B(niǎo)OSS跑,循環(huán)往復(fù)。(鋼管舞)

當(dāng)多個(gè) BOSS 同時(shí)現(xiàn)身,首先收起傭兵,接著騎士前去引怪,持續(xù)拉著這些怪繞圈跑動(dòng),直至它們彼此分開(kāi),此時(shí)再把傭兵召喚出來(lái),逐個(gè)消滅就可以了。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小45.13MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
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