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死神大戰(zhàn)火影全人物版本

死神大戰(zhàn)火影全人物版本

版本:v3.3 / 大小:1008.0MB

更新時(shí)間:2024-11-06 06:13:40 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:街機(jī)格斗  標(biāo)簽: 火影 死神vs火影 社交 像素 格斗游戲

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游戲簡(jiǎn)介

死神大戰(zhàn)火影全人物版本是一款十分好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)手機(jī)游戲,在這款游戲中,你可以收集各種經(jīng)典熟悉的人物,他們都被逼真還原,造型精致,技能炫酷流暢。游戲采用了經(jīng)典的橫版畫(huà)面,給人一種街機(jī)感。你可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,打敗不同的敵人,完成各種任務(wù)挑戰(zhàn)。

本作在角色上有了更多的引入,上百款不同的英雄角色,每個(gè)都有經(jīng)典的連招技能釋放。游戲操作更加便捷,戰(zhàn)斗機(jī)制更加完善,輔以炫酷震撼的變身、技能特效,不僅在視覺(jué)上給予你耳目一新的感覺(jué),而且酣暢淋漓的打斗快感也會(huì)讓你上癮。

游戲特點(diǎn)

1、復(fù)古像素風(fēng)格,各種場(chǎng)景都取自動(dòng)漫,海量動(dòng)漫角色自由選擇暢爽街機(jī)格斗;
2、各種組合等你挑戰(zhàn),和電腦ai對(duì)戰(zhàn)不過(guò)癮的話,你還可以和你的好友聯(lián)機(jī)格斗;
3、超爽真實(shí)的打擊感,經(jīng)典角色人物酷炫大招,全屏特效點(diǎn)燃你的格斗激情。
4、游戲中除了死神與海賊王火影中的經(jīng)典人物以外,更有著更多熱血?jiǎng)勇械慕巧?br /> 5、高度還原的每一個(gè)角色,在動(dòng)漫中的技能招式動(dòng)作。
6、添加了更多角色的隱藏技能,還需要在戰(zhàn)斗中不斷的開(kāi)發(fā)。
7、戰(zhàn)斗場(chǎng)面真的是非常的華麗炫酷,各種特效剩畬等等操作層出不窮

死神vs火影援助攻略

1、石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開(kāi)頭以及大部分挑空連招。
實(shí)用度:★★★★★
2、四楓院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點(diǎn)是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴(kuò)大,相當(dāng)于半個(gè)平面)。
實(shí)用度:★★★☆
3、井上·織姬
功能:補(bǔ)血。
很好用,有時(shí)間限制時(shí)為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個(gè)援助,說(shuō)明你沒(méi)有信心瞬間解決對(duì)手,并要用加血來(lái)茍延殘喘。
實(shí)用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉對(duì)方1.2格氣。(無(wú)論后是否打中)
極其好用,高手對(duì)戰(zhàn)首選,對(duì)付常態(tài)宇智波佐助、劍心必備。
實(shí)用度:★★★★★
5、更木·劍八
功能:破防
與夜一的援助類(lèi)似,距離和傷害相當(dāng),不同的是攻擊的高度高于夜一的瞬開(kāi)但發(fā)動(dòng)速度略慢于夜一
實(shí)用度:★★★☆
6、葛力姆喬·賈卡杰克
功能:全屏捕捉,進(jìn)行高傷害的連擊擊飛對(duì)手
發(fā)動(dòng)速度較慢,但在對(duì)手處于空中時(shí)命中率高
實(shí)用度:★★
在地面發(fā)動(dòng)時(shí),由于發(fā)動(dòng)速度慢這個(gè)硬傷,很容易被對(duì)方防住或瞬身
實(shí)用度:★
7、蒂雅·赫麗貝爾
功能:全屏捕捉,從對(duì)手身后捅一刀把對(duì)手和我方的距離拉進(jìn),期間對(duì)手處于硬直狀態(tài)
在空中發(fā)動(dòng)時(shí)同葛力姆喬
實(shí)用度:★★
在地面發(fā)動(dòng)時(shí)同葛力姆喬,但即使被防住也依然能夠拉進(jìn)一些距離
實(shí)用度:★☆
8、手鞠
功能:攻擊一個(gè)豎排。但威力弱。
當(dāng)對(duì)方處于空中時(shí):99%命中。
實(shí)用度:★☆
當(dāng)對(duì)方站穩(wěn)時(shí):一個(gè)瞬身就過(guò)了……
實(shí)用度:☆
9、我愛(ài)羅
功能:暫時(shí)封鎖并攻擊住對(duì)方。
比手鞠好用一點(diǎn)點(diǎn),畢竟防御逐漸被瞬身取代了,一般人都能瞬身過(guò)去。
新手實(shí)用度:★
但是,在對(duì)方被封鎖時(shí),你可以隨心所欲的攻擊。如果對(duì)方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:無(wú)視對(duì)方任何狀態(tài)(攻擊、防御、瞬身……)進(jìn)行高傷害攻擊。攻擊時(shí)雙方都不能動(dòng)。
說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng),先讀瞬開(kāi)(雖說(shuō)有點(diǎn)為難新手)。說(shuō)弱不弱破防、高傷害、高集氣、高距離(11身位)。
實(shí)用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(僅限和對(duì)手處于同一平面而且距離較遠(yuǎn)的情況下)
天天的連續(xù)手里劍是直線全距離的,而且攻擊的持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),對(duì)手與我方處于同一平面時(shí)無(wú)法用瞬身躲過(guò),但是如果對(duì)手和你貼著的時(shí)候用還是能夠瞬身躲過(guò)去
實(shí)用度:★★★
12、自來(lái)也
功能:全屏捕捉
傷害堪稱(chēng)所有援助之最,堪比部分角色的I的傷害,但很遺憾,捕捉攻擊類(lèi)的援助依舊無(wú)法逃離容易被防住和瞬身躲過(guò)去這個(gè)弱點(diǎn)
實(shí)用度:★★☆
13、土影
功能:抓落點(diǎn)
唯一能夠想到的功能就是這個(gè)了,距離傷害不出眾,還不能破防,就是攻擊的高度還有點(diǎn)可取之處
實(shí)用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
與其他捕捉攻擊類(lèi)的援助有些不同,四代火影的攻擊有三段,而且第一二段的攻擊都是地面捕捉,嚴(yán)格的來(lái)說(shuō)并不能算是完全的全屏捕捉技,如果對(duì)上這招僅僅一次瞬身是無(wú)法輕易擺脫危機(jī)的,當(dāng)然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻擊也出不來(lái)(大概是BUG)
實(shí)用度:★★★
15、志志雄·真實(shí)
功能:破防
本作的破防援助的攻擊方式基本采取直線所以沒(méi)什么好說(shuō),瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中傷害最高
實(shí)用度:★★★☆

游戲亮點(diǎn)

1、刺激心跳加速的格斗情懷場(chǎng)景畫(huà)面,提高自己的戰(zhàn)斗技能;
2、不斷的去開(kāi)始你的冒險(xiǎn)征途,真實(shí)互動(dòng)的社交為你隨機(jī)挑戰(zhàn)你的對(duì)手;
3、個(gè)性無(wú)比的火影羈絆,在刺激心跳加速的招式之中,擊敗千萬(wàn)玩家。

死神大戰(zhàn)火影全人物版本連招方式

將敵人攻擊到浮空狀態(tài)后進(jìn)行后續(xù)的連招,最好選擇起手比較簡(jiǎn)單的角色,輔助角色也很重要。

可以在前期積累怒氣值進(jìn)行變身,之后選擇鹿丸之類(lèi)的控制輔助,幫助我們控制敵人進(jìn)行起手。

普通攻擊往往最后一擊帶有浮空效果,此時(shí)就可以快速銜接普通連招以及必殺技能。

普通的必殺技能可以輕松銜接,也可以進(jìn)行空中奧義的銜接。

最好在前期多利用普通技能進(jìn)行輸出,最后再搭配必殺。

敵人在空中狀態(tài)是無(wú)法防御的,玩家可以把握時(shí)機(jī),在敵人浮空的時(shí)候,利用必殺技能進(jìn)行快速連擊,爭(zhēng)取在敵人倒地前打出最多的輸出,即可輕松無(wú)限連擊。

死神大戰(zhàn)火影全人物版本優(yōu)勢(shì)

1.趣味紛呈的橫版格斗游戲,兩部經(jīng)典漫畫(huà)角色大亂斗,釋放強(qiáng)力戰(zhàn)斗技能碾壓前方的一切。

2.完美的再現(xiàn)了火影以及死神之中的變身系統(tǒng),隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行可以解鎖到眾多不同的全新形態(tài)。

3.毀天滅地的大招釋放,每一個(gè)大招都有著專(zhuān)屬的動(dòng)畫(huà)CG,雖然是像素制作的,但是還原度很高。

4.堪稱(chēng)電影級(jí)別的高清視覺(jué)完美畫(huà)質(zhì),刺激你心跳加速的炫斗模式為你開(kāi)啟;

5.高度自由的探索模式,你需要不斷的實(shí)行自己的英雄夢(mèng)想去格斗;

6.獨(dú)具特色的英雄人物角色,暢爽無(wú)比的打擊震撼感,開(kāi)啟無(wú)敵的爭(zhēng)霸模式;

7.每個(gè)角色的能力都很特殊,擁有著超多的連招方式帶給你更加精彩的拼殺對(duì)決。

死神大戰(zhàn)火影全人物版本攻略

開(kāi)局襲擊

開(kāi)局是每一盤(pán)bvn必定經(jīng)過(guò)的時(shí)期(廢話),也是玩家的意識(shí)由渙散到集中的過(guò)程。這個(gè)時(shí)候雙方的第一步操作很可能就會(huì)直接暴露出玩家的游戲風(fēng)格。你求穩(wěn),就往往不會(huì)在這個(gè)時(shí)點(diǎn)上前進(jìn)進(jìn)攻;你很莽,可能開(kāi)局就要瞬身上臉開(kāi)始打,當(dāng)然也可以像我一樣一動(dòng)不動(dòng)(劃去)

但千言萬(wàn)語(yǔ)說(shuō)完了,開(kāi)局這一段相當(dāng)之短的時(shí)間里,還是能讓老油條看出些端倪的。

而大家往往最容易做的,就是開(kāi)局向自己的身后撤退一段距離,拉遠(yuǎn)距離之后,往往會(huì)因?yàn)殡p方都這樣做而再次拉近距離。

那,這里就有可乘之機(jī)。

一直以來(lái),bvn玩家的注意力到底集中在哪,都是一個(gè)非常值得考量的問(wèn)題。譬如說(shuō),小烏打須佐,雙方距離保持在中近范圍內(nèi)時(shí),小烏是很少會(huì)吃須佐wj的。但這個(gè)距離一旦被拉開(kāi)了,小烏吃到須佐wj的可能性就會(huì)大幅上升。原因很明顯你的注意力都在小烏身上,你的潛意識(shí)告訴你,你和對(duì)面的距離拉開(kāi)了,他的威脅沒(méi)那么大了,而正是這種意識(shí)害了你。

一把劍,有正反兩面的劍刃,因此可以正反兼用。這種意識(shí),也是一把雙刃劍看你怎么用咯。

變身方法:

1、首先需要選擇2113能夠變身的5261人物。能夠變身的角色:黑崎.護(hù)--> 黑崎.-護(hù)己4102解>黑崎-護(hù)-破面

朽木.白哉1653->朽木白戰(zhàn)-已解

烏爾奇奧拉一-> 烏爾奇與拉一-歸刃

漩渦鳴人->漩渦鳴人-幾-派渦鳴人--四尼等等。

2、選定角色后第-步要聚氣打人和被打都是可以聚氣的,聚滿三格后,氣條星紅色時(shí)就是三E格氣滿了。

3、玩家1:同時(shí)按下J和K鍵可變身。

玩家2:同時(shí)按下1和2鍵即可變身。

4、變身后可以獲得全新的技能和能力,能夠變身的角色實(shí)力將大大增加一個(gè)檔次。

全部可變身人物

可變身人物列表:初始鳴人、九尾鳴人、仙人鳴人,初始一-護(hù)、己解--護(hù)、進(jìn)化-_護(hù),初始佐助、咒印佐助、日番谷冬獅郎、烏爾奇奧拉、朽木露琪亞變身之后狀態(tài):所有變身之后的人物都會(huì)開(kāi)始自動(dòng)減血,如果在血條掉完之前沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)斗,變身人物就會(huì)死亡。

死神大戰(zhàn)火影全人物版本長(zhǎng)處

1.原著的動(dòng)漫劇情以及經(jīng)典的人物,讓你來(lái)到這個(gè)真實(shí)的忍者世界里

2.流暢而激情的操作,多技能搭配與玩法,展現(xiàn)你絕佳的操作技術(shù)

3.擁有著極高的操作快感,技能的搭配與玩法需要你去研究與琢磨

4.在特殊的情況之下,可以使出你的超必殺絕技,沒(méi)有人能夠活著生存下來(lái)

5.多種角色屬性自然是平衡的,不會(huì)出現(xiàn)琦玉一拳直接干翻你的情況。

6.一直持續(xù)更新各類(lèi)動(dòng)漫中的角色,滿足不同動(dòng)漫愛(ài)好者的喜好。

7.死神vs火影6.1滿人物版加入了很多人物,刀劍神域亞絲娜等你來(lái)玩。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小1008.0MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
  • 隱私政策點(diǎn)擊查看
評(píng)分及評(píng)價(jià)
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