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魔方還原軟件免費版

魔方還原軟件免費版

版本:V3.2.9 / 大小:79.04MB

更新時間:2025-09-07 14:46:03 / 語言:簡體中文

類型:其他軟件

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游戲簡介

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魔方口訣7步還原法

第一步,頂層做出綠十字??捎霉剑海ㄓ夷妫享?,前逆,上逆)

(備注)這里逆是指逆時針,順指順指針。魔方又分為上下左右前后,所以會出現(xiàn)以上情況。

首先找到中心是綠色的,然后以這個綠色為中心,把他四周的那四個綠色棱塊找出來,最后拼成一個綠色十字。要想拼成這綠十字,也得是從中間的綠色棱塊找出來的。

第二步,使綠色角塊歸位??捎霉剑海ㄓ夷?,下逆,右順,下順)公式可重復(fù)多遍。

第三步,使中間棱塊歸位。可為兩種情況

第一種情況公式是:(上順,右順,上逆,右逆,上逆,前逆,上順,前順)

第二種情況公式是:(上逆,前逆,上順,前順,上順,右順,上逆,右逆)

第四步,使頂層棱邊歸位??捎霉剑海ㄇ绊?,右順,上順,右逆,上逆,前逆)

第五步,使頂層棱塊歸位??捎霉剑海ㄓ翼槪享?,右逆,上順,右順,上順,上順,右逆)

第六步,使頂層的角塊歸位。可用公式:(上順,右順,上逆,左逆,上順,右逆,上逆,左順)

第七步,讓頂層角塊回到正確位置??梢允褂眠@個公式:(右逆,下逆,右順,下順),此公式可多次重復(fù)。這時候務(wù)必注意,手持魔方,把紅色面置于前方,接著順時針轉(zhuǎn)動頂層(即上順轉(zhuǎn)一下),隨后將需要轉(zhuǎn)動的角移至右上前的位置。按照這個公式多操作幾次,在執(zhí)行步驟的過程中,下層或許會變得雜亂,無需擔(dān)憂,只要繼續(xù)依照公式操作即可。

三階魔方CFOP公式大全

CFOP方法一共分四步:CROSS→F2L→OLL→PLL

CROSS:意思是底部打好十字

F2L:(First two Layers)意思是同時對好前兩層

OLL:(Orientation of last layer)意思是把頂層朝上的顏色統(tǒng)一

PLL:(Permutation of last layer)意思是調(diào)整頂層順序(完成整個魔方)

第一步:CROSS

1.做十字時,要牢記四個顏色。臨近兩邊的對應(yīng)顏色變化也要有印象。必須能做到看一面的看情況下,記得其他面的顏色。

2.盡可能的分析每次打亂后的圖案。據(jù)統(tǒng)計在99%的情況下,7步內(nèi)就能做出來十字;100%能在8步內(nèi)做出十字。(當(dāng)然,如果你是六色底的,在一次復(fù)原中,沒能五步內(nèi)做好,算是失敗的)

3.盲擰十字,并做到無錯誤盲擰。

4.逐漸減少思考時間,直到每次都能在15秒的觀察時間后盲擰十字。

5.從完成十字到找到第一組F2L非常重要,但即使是非??斓娜?。在這完成這個步驟時,也幾乎不可能不停頓一下。

6.減慢做十字的速度,在期間就要找到第一對F2L。

7.做十字的時候不預(yù)先觀察,這樣就迫使你在做十字的時候減慢速度,從而讓你在完成十字到F2L過渡時動作更加協(xié)調(diào)。

8.把十字?jǐn)[成一個特有的CASE。這樣完成一個十字時,分析他的F2L走向。

第二步:F2L

f2l(first 2 layers,同時對好前兩層)。(在單向標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)下,有41個公式)

F2L是最容易理解,且記憶量相對最少的一步。雖說看似有41個公式,可實際上多數(shù)算法并不用刻意去背,理解之后便能自然而然掌握公式。然而,學(xué)到后面大家就會明白,盡管這一步的算法最為簡單,但實則是最難的。剛開始時,用F2L完成前兩層,速度甚至比不上入門玩法,這都屬于正常情況。要是大家在這一步遇到阻礙,千萬別灰心。這一步的關(guān)鍵在于練習(xí)觀察,這需要慢慢來。只要勤加練習(xí),肯定會有顯著進(jìn)步。在學(xué)習(xí)F2L的同時,你也能同步跳到第三步去學(xué)習(xí)OLL,讓F2L和OLL同步推進(jìn),如此一來,你的進(jìn)步會更為迅速。

1.如果你只是剛剛開始學(xué)習(xí)F2L,要充分理解每個公式,并且把一些相似的公式記在一起。這樣,不僅可以幫助你記憶F2L,而且可以在以后的運用過程中讓你從直觀上認(rèn)識F2L,這樣對你在以后學(xué)習(xí)的F2L有很大的好處。

2.減少觀察的時間,另外要能做到從四面都能復(fù)原同一個情況。

3.尋找最適合你的公式,在網(wǎng)上看高手的視頻,看他們是如何做到F2L。

4. 在F2L中,最為關(guān)鍵的一條建議是轉(zhuǎn)慢并做好預(yù)判。即便你對每個公式都運用得十分嫻熟,可要是完成一組F2L后,還需花費時間去尋覓下一組F2L,那就表明你的F2L水平仍有待提高。所謂預(yù)判,就是在做第一組F2L時,速度適當(dāng)放慢,如此一來,你便有時間去觀察下一組F2L的走向,要確保每組F2L之間實現(xiàn)無縫銜接。最終4組F2L達(dá)到的理想境界,應(yīng)宛如一組連貫動作。若想達(dá)成SUB - 20S(平均成績小于20秒),這一點必不可少。

5. 有一種很棒的方法可以用來訓(xùn)練你的預(yù)判能力。借助一個音樂節(jié)拍器,一開始設(shè)定你轉(zhuǎn)動魔方的速度為每秒2步。維持每秒2步的速度,這足以讓你的手忙碌好一會兒。要是你處于平均SUB - 20S(即平均成績小于20秒)的水平,那么你的目標(biāo)應(yīng)設(shè)定為每秒3步或者更多。

6.當(dāng)你練了一段時間以后,你可以試著在做預(yù)判的同時提高速度。剛開始,這樣會讓你感覺很不習(xí)慣。但是慢慢的,你會喜歡在這樣的節(jié)奏中做出準(zhǔn)確的預(yù)判。

7.想要預(yù)判OLL是非常困難的,你得花時間去判斷OLL。所以在一切練得非常熟練之后,全速玩做完4組F2L,去判斷OLL的公式吧。

第三步:OLL

oll(即調(diào)整好最后一層的朝向,orientation of last layer ),建議先學(xué)習(xí) oll21 - oll27。這部分對應(yīng)入門玩法的第五步——翻頂層四角朝向,也就是存在 7 種情況的那一步,oll21 - oll27 這七個公式恰好對應(yīng)這 7 種情況。至于入門玩法中的第四步對頂層十字,可參考下一頁我所建議的方法,運用 oll45 和 oll44 這兩個極為簡單的算法就能搞定,如此能有效提升對頂層十字的操作速度。其余的 oll 公式可留到最后背誦。當(dāng)然,實際上很多 oll 算法都相當(dāng)簡單,提前背下來也沒什么問題。

1.每種CASE(情況),學(xué)習(xí)從兩個方向解。對于簡單的CASE(情況),學(xué)習(xí)從任何方向去解。

2.學(xué)習(xí)一些OLL,當(dāng)在遇到某些CASE(情況)時,會非常實用。

3.計時完成57個OLL,盡可能的快。

4.練習(xí),作到零延時判斷出PLL。

第四步:PLL

PLL(Permutation of Last Layer,調(diào)整好最后一層的順序)算法能夠通過分步驟的方式來學(xué)會。第一步,先學(xué)習(xí)PLL1、PLL2、PLL5和PLL6這四個算法,它們都和我們在入門玩法中遇到的情形有關(guān)。具體來說,PLL1和PLL2是在第七步會用到的;PLL5和PLL6其實就是入門玩法第六步的算法(或者它的逆算法),只是為了讓手法更順暢,改變了一下方位。要是把它們當(dāng)作入門玩法第六步的算法來用,對于PLL5,需將兩角同色的一邊放在右面;對于PLL6,兩角同色的一邊要放在前面。在這之后,倘若忘記了其他任何PLL算法,都能依照入門玩法的第六步和第七步,借助這四個算法解決問題。背熟這4個算法后,就要逐個背誦PLL的其余算法。PLL的多數(shù)算法都是自身的逆算法,因此很容易得到所需的形態(tài),所以PLL相對而言比較容易學(xué)習(xí)。

1.所有的圖案都要能做到至少能從2個方向復(fù)原。

2.一些簡單的CASE,要能做到4個方向都能復(fù)原。 3.因為這是CFOP中最后的一步。所以你要選擇一個好的公式,方便你還原魔方后,用手去按計時器。

4.計時完成21個PLL,盡可能的快,多上網(wǎng)找跟多的PLL公式。

最后,便是要對OLL剩下的公式發(fā)起總攻了。OLL公式數(shù)量看似不少,然而許多算法背誦起來并非難事,絕大多數(shù)都比PLL的算法簡單。所以,只要大家集中精力花上一個星期,搞定它應(yīng)該不成問題。最后,祝愿大家都能成功,早日成為sub10的魔方高手!

詳細(xì)信息
  • 游戲大小79.04MB
  • 游戲語言 簡體中文
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